題:
冷凍睡眠有什麼好處?
Michiel
2019-05-26 14:49:24 UTC
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NASA正在研究一個所謂的“低溫睡眠室”,但是為什麼他們如此迫切需要它呢?

這項技術一定有很多好處。

希望冷凍睡眠的宇航員少吃食物,水和肌肉。但是在地球上幾個月中有沒有冰凍睡眠的表現?
@Uwe也可以節省氧氣,這意味著降低了CO2洗滌塔的功率要求。
可能減少輻射損傷?
@Greg:是的,這是合理的。如果不需要移動,則可以將它們放在屏蔽效果更好的小型外殼內。
@Greg:它尚不存在,所以我們無法確定。就我們所知,自然的DNA修復將減慢,使輻射損傷更嚴重。
由於它尚不存在,所以我想我們不能對它的性質說太多。但是輻射損傷往往是由OH自由基引起的,而不是直接作用於DNA本身。如果有問題的宇航員是冷凍固體,那可能會減少這種情況。
五 答案:
David Hammen
2019-05-26 18:57:54 UTC
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NASA正在開發一個所謂的“低溫睡眠室”,但是為什麼他們如此迫切需要它呢?如果確實“非常需要”,NASA每年將在這項技術上花費數千萬至數億美元(或更多)。相反,美國宇航局在這項技術上花費了半百萬美元,分攤了兩到三年。

如果美國宇航局不對那些看似荒謬的科幻小說投入少量資金,那它將被取消。想法。有時那些看似荒謬的想法值得每一分錢花在他們身上。如果NASA在此類想法上投入大量資金,它也將被取消。相較於NASA的整體預算,在兩三年內分散的一百萬美元中的一半是微不足道的錢。

公開披露:與這個想法無關。另一方面,我已經向NASA提出了一些小巧的主意,有時我/我的雇主也得到了這些主意的資助。這些想法中的一些實際上是有價值的。事後,有幾個沒有。
您不能這樣說,也不能通過一些示例來跟進!
@StarfishPrime-如何使用隕石坑導航來抓住你?它一次抓住了NASA。 https://www.sbir.gov/sbirsearch/detail/254723
如果NASA沒興趣的話,至少您可以重新包裝它並出售給DARPA ;-)
“ *慣性導航和影像數據的融合*”看起來很像TERCOM。
好的解釋,但是並不能回答我的問題。否則,您將獲得解決方案的標記。
@Michiel-沒關係。您選擇了另一個答案意味著我收到了相當難以獲得的民粹主義徽章。謝謝!
MissFables
2019-05-27 08:03:55 UTC
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冷凍睡眠有什麼好處?

  • 不需要太多的體積/質量的生活空間
  • 不需要盡可能多的體積/質量/能量來維持生命
  • 不需要透氣的氣氛或不透氣的船
  • 可以使船處於更低的溫度
  • 旅行時間不受食物供應的持續時間或乘客壽命的限制
  • 如果冷凍睡眠室也將人浸入液體中,則乘客可能可以承受更大的加速度
  • 重輻射屏蔽需要減少覆蓋範圍船
  • 還可以在地球上使用它進行時間旅行(到未來),更便宜的地面運輸以及在長期護理設施中使生病或受傷的人活著

這項技術一定有很多好處。

NASA是政府機構,以這種方式行事符合他們的利益。政治家喜歡政治上的權宜之計為他們提供資金。一種方法是讓公眾對NASA感到興奮。數十年來,冷凍睡眠一直是科幻小說的主要內容,它是一種“酷”的技術,必將在許多人中流行。因此,並不是說NASA所做的一切都會帶來很多好處,相反,它可能只是受歡迎或容易獲得資助。

壽命仍然是一個問題,儘管希望/認為老化可能會減慢速度,從而使長途旅行成為可能。
在這種情況下,@jwenting,的“壽命”與輻射中毒有關。冷凍睡眠意味著您是人類的冰棍,像特別著名的[挪威藍鸚鵡](https://en.wikipedia.org/wiki/Dead_Parrot_sketch)(可愛的羽毛)一樣死了。人類自身俱有放射性(C14,鉀,其他常見的不穩定同位素),但是這些同位素衰減得足夠慢,以至於一個人的正常新陳代謝足以彌補其損害。但是,如果一個人沒有新陳代謝,那麼輻射損壞無法修復,當它們恢復時,將遭受急性放射病。
@Ghedipunk低溫睡眠會減慢新陳代謝的過程,並不能完全阻止它們。至少任何現實的系統都可以這樣工作。我在這裡不是在談論波浪狀的科幻場景...
那將是玉米粥室,而不是冷凍睡眠室。低溫表示冷凍,通常用於表示極冷。 (太空工程師比我更學究,遠比撰寫新聞報導說美國宇航局正在研究冷凍睡眠室的人學究得多。)
@Ghedipunk,哦!那很有意思。我以為您將要談論宇宙輻射之類的東西,但是您是在說我們實際上會傷害自己!
@Ghedipunk:可以肯定的是,由於長時間的qua叫聲而感到疲倦和疲倦,冰凍睡眠不僅僅意味著休息。
Starfish Prime
2019-05-26 14:59:51 UTC
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在他們自己的頁面上: https://www.nasa.gov/content/torpor-inducing-transfer-habitat-for-human-stasis-to-mars

我們認為,乘員的棲息地質量可以減少到5-7公噸(4-6人),而目前為20-50公噸。棲息地模塊的總體積約為20 m3,而大多數當前設計為200 m3。

這大大減輕了重量和尺寸,從而減少了費用和發射要求(或增加任務其他部分的可用預算)。

我懷疑熟睡的人員也更願意在整個行程中被裝在一個很小的帶遮蔽的空間內,所以它d可能會減少它們的總輻射量。

“ mt”是一噸這麼公斤嗎?當然不是公噸,所以1000公斤。這些單位使我一度發瘋...
@Arsenal Mg會更明智!
GdD
2019-05-27 23:21:30 UTC
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食物。當然,您還有其他消耗品,例如二氧化碳洗滌器,但最大的問題是食物。 NASA說

當宇航員進入太空時,NASA科學家確定每次任務需要多少食物。例如,國際空間站上的宇航員每天每餐要消耗約1.83磅(0.83千克)的食物。其中約0.27磅(0.12千克)是包裝材料。持續時間較長的任務將需要更多的食物。

例如,一次往返火星的旅程可能需要三年以上,並且需要提供數千公斤的食物。進行為期三年的火星飛行任務的4名乘員每天只吃三頓飯,則需要攜帶24,000磅(10,886公斤)以上的食物。

所以4名乘員需要8000每年重約3700公斤食物。我稱其為“飢餓的傢伙方程式的暴政。”

對木星說,一個非常長的任務將花費更長的時間,而不是3年,而要到達那里和同樣可以回來,也許更長。 12年的任務將需要接近100,000磅的食物!要使所有這些進入軌道,並發射足以移動它的火箭,將是巨大而昂貴的挑戰!要減少食物預算,您有2種選擇:

  1. 通過更快地執行任務來減少任務持續時間:到達目的地的速度越快,返回任務越短,任務就越少,乘員所需的食物就越少。這意味著NASA正在研究更先進的推進系統,
  2. 減少宇航員執行任務所需的食物
  3. ol>

    冷凍睡眠與選項2有關,它可以執行載人飛行任務使用現有的推進技術可以將飛機運送到遙遠的目的地,因為宇航員僅在清醒時才需要食物,而這需要數週或數月而不是數年。

當然,還有第三種選擇,“回收”至少一些廢物流成為更多食物。當然,支持該功能的設備也將具有質量和占用體積。
我確實考慮過將其放在@jeffB,中,但我決定不這樣做,因為那似乎還遙不可及,但這是一個有效的選擇。
Josh Brunton
2019-05-27 20:03:20 UTC
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長時間在太空中存在很多問題。其中包括:

  • 低重力會導致骨骼和肌肉質量下降

  • 很難耕種食物,您只能這麼多地升入太空-您送出的食物越多,所需的燃料就越多。

  • 嬰兒從未在地球以外的任何地方出生過。如果我們不知道人們會沒事的話,我們就不會冒著世代相傳的風險。

  • 距離火星最近的路程需要花費數百天的時間。人們會瘋狂地與同一個人在同一狹小的空間中呆這麼長時間(對此進行了實驗;如果找到它,我會鏈接到它)

Cryosleep佔用了很多工作。處於低溫睡眠狀態的宇航員不需要那麼多資源就能生存。

可能存在一些缺陷,例如如果機組人員即將降落在火星上並且發生錯誤,則需要20分鐘警告地球,另外20分鐘才能喚醒其中一名機組人員,但是可以通過在出現問題時自動喚醒機組人員來解決

我們不能冒險不派人,第二,即使對我們派遣的人來說,這是很大的風險,他們甚至有可能到達一個宜居的星球。不發送它們的風險是地球上發生了某些事情(例如我們嚴重破壞了環境),因此整個物種都可能被消滅。


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